苏三穿越到平行世界,成为一名游戏设计师,并且获得“游戏情绪系统”。 只要收获足够多玩家情绪,就能提升制作游戏的能力。 苏三:这还不简单? 需要怨气值? 先来一款《猫里奥》助助兴。 需要惊吓值? 再来一款《玩具熊的五夜后宫》尝尝鲜。 需要恐惧值? 是时候做一款《逃生》来让这个世界感受一下什么叫做恐惧! 唉,等等,好像有点不对劲。 当无数玩家大骂“苏狗贼”时, 苏三这才想起一件事: “系统!你就不能收集点正常情绪啊!”
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