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双方纠缠的功夫,时间其实过去很久了。
虽然在虚空中,时间的概念都扭曲抽象了,仿佛能量一样会拐弯,甚至能够打出结来……
不过在感知区域对原子、光谱衰变甚至真空背景等物理参数进行测定,再以上三境的神念链接数据,记录时间差,通过黑洞计算机整合数字模型,很容易绘出时间流形来。
再配合时间流的方向,有意识的拨转、调整。
就仿佛在水中游泳,游的同时,用手,用脚,将身前身后的水拨出漩涡……
普通人当然无法做到,但上三境做到并不难。
于是被压缩与扩张的两侧,就会出现时间差,就跟光速极限、黑洞极限时的状况差不多。
虽然做不到比例那么夸张。
但光速导致的时间差是正常光速与接近光速,黑洞时间差也是平坦时间与重力井时间,可虚空中的时间,却是可以一边慢,一边快的。
这一对比,却比光速与重力更容易出活。
一边慢三倍,一边快三倍,九倍的时间差速就出来了。
一边慢十倍,一边快十倍,就是百倍自习室了。
由于虚空法则本就混乱,时间空间乱七八糟,传统上三境又缺乏精确测量的手段,以至于白虎、神山还有叶寒,几乎就是开着加速齿轮,和慢动作了的敌人在玩呢。
对面当然怎么打怎么没有。
甚至当两边的时间差大到一定程度,就仿佛电压增加到极限,磁力线扭曲到极点,会突然击穿真空,释放能量。
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