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“你们怎么能如此残忍?”
“他们都是普通人,有家庭、有孩子、有父母,被莫名其妙的力量带到了这个空间里,被迫在场景里面对各式各样的危险!这还不够吗?你们还要去残忍的杀害他们吗?”
“这场景!这些任务!这种种的魔兽和野兽!难道这些敌人还不够!作为契约者的我们还需要互相残杀吗?就为了一点蝇头小利?或者一点无关紧要的小冲突?想想看,要是有人这样屠杀你们,那该有多痛苦啊!”
面对这些突然冒出来的人---一部分组成阵线,拦住他们进攻;一部分在后方,治疗受伤的继承者成员;还有这个满脸悲天悯人、声调高亢激动的女人,站在最前面,对他们说一大堆空话和傻话。
萨米尔觉得不可思议。这是空间啊!这里怎么会有这种人?
很想对他们置之不理,继续进攻,但是不知怎的,身上没了力气。仔细一看,是中了一种负面效果:疲惫加深。
以超出走路速度的方式移动,就会降低生命力(越快降的越多);对其他人进行攻击会产生反弹伤害效果(反弹回来的伤害不受场景压制);攻击时,大幅度提升武器损坏几率。
持续时间半小时。受到攻击后,效果消失。
嗯,队长,以及身边的队友,不是不想进攻,是没办法。
萨米尔警惕的看向周围,后面没有敌人,侧方也没有。之前的突击中,并没有给继承者的人造成太大的伤害,只是击退了他们。如果战斗在这里停下,他们的实力会完整的保存了下来,之后会很麻烦。
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