扬:“有空见。”
他也不知道这个有空见指的是线上还是线下。
他在岔路口原地多站了会,看着丁苗苗走远,然后拎着两袋子咖啡和那罐喝了一半的可乐,转身晃悠回数学系的大楼。
有了大中午这档子事,一下午浦亦扬都有些心不在焉,又吃了常远好几个忧心忡忡的白眼,到了下班的点,匆匆忙忙收拾了下,就圆润地滚回了家。
到家以后,他又从冰箱里取了一罐可乐,往客厅地毯上盘腿一坐,随手抱来搁沙发上的电脑。
轻车熟路,登录游戏。
他一直在玩的游戏名叫DELTA象限,是一款多人在线角色扮演游戏,开发商是业界无人不晓的FREE公司。DELTA问世已有十年,这十年来年年霸占游戏市场收入榜首之位,此等辉煌可谓传奇。而DELTA之所以能有这等长盛不衰的生命力,正是因为,它是第一款实现了脑机对接,允许玩家真正“进入”虚拟世界的电子游戏。
此刻浦亦扬面前的游戏界面上,弹出了一段对话框。
“请选择是否接入连机设备。”
浦亦扬脚下躺着一副灰不溜丢的耳机似的装置,上头早就沾满了灰,他看都没看那玩意儿一眼,直接将手指移动到了“否”这个选项上。
都十年了,还是没法跳过这个步骤。浦亦扬心里很清楚,这年头,还像他一样不肯脑机对接,非要坐在屏幕外头操控角色的传统玩家,是越来越少了。
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