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第一千两百四十四章 等很久了

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曾经在外服有游戏媒体做过一项非正式的调查,随机抽样了职业赛事和中高端路人排位赛分别50场的录像视频,进行分析考证得出了一个结论——

那就是往往在5V5规模团战之外,当一场比赛或者排位还处在前中期阶段的时候,当召唤师峡谷游戏地图中的某一条线上或者是某一处爆发了战事,那么其他边路或者其他任何位置也有着几大的几率同样爆发战事。

说的简单直白些,就是比如中路突然两边中单英雄随着打野游走gank而至从而骤然掀起一波战斗的时候,上路或者下路,也总会有一方强行掀起战端。

就前一秒可能整个召唤师峡谷间一片平静和气,但下一秒大家都突然一下子全火拼了起来。

也就如同一颗火星落入了*桶。

瞬间全部引爆炸开。

那家外服的游戏媒体也做出了分析解释,认为这样的情况出现大致有两种原因:

第一,是当玩家发现自己边路的队友遭到对手gank、或者自家队友配合打野展开了一波围杀的时候,自己因为焦急或者兴奋等各种不一的情绪,会影响到自己所在这一路对线节奏上的心态。

从而也变得贸然或者激进,或者是自己准备强开、或者是因为心态的失误导致了被对手抓到机会强开。

而第二种,则是更加的客观和理性,也就是交手双方队伍其中的一方从一开始就酝酿着布局,是做好了多线全面开花的战斗准备,一波中路战事掀起、下路紧随跟上,从而遥相呼应直接打出一波优势大节奏瞬间锁定胜局。

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