“可恶你到底扔了几个啊!!”桃之妖不甘心地喊。
“猥琐的家伙。”风筝瞪了青蓝一眼,几步冲到她面前,一刀向她劈来。
“唉喂喂喂我说的还手不是这种呀,试伤害肯定得全力啊,风筝,不要打我呀。”青蓝一蹦三尺高,呜呜,她就知道风筝会保护桃之妖,不过她游戏里速度比风筝快太多了,风筝也打不着她就是了。
30秒很快过了,桃之妖原地复活,赶紧拽住由于追不上青蓝眼看着要暴走的风筝:“你打住啦,我们的第三个技能还指着青蓝呢。”
“哼。你最好赶尽把自创技能做出来。”见桃之妖这么说,风筝收了刀,青黛靛蓝也在原地停下。
11 ? 十字锁
“坏消息是,单个暗器的伤害不是很高,至少没有之前打boss的时候高了,但因为更新前我们没有测试过,不知道到底缩水了多少。好消息是,如果同时命中好几个暗器,那么它们每一个都算伤害,所以可以靠数量取胜。自创技能要求和现存技能相似度低,不知道它们是怎么设置的,保险起见的话,我就干脆把同时扔4个暗器作为自创技能吧,技能有辅助瞄准,这样你们也能用了。”
乱世风云这个游戏里的普通攻击系统是没有任何干预的,玩家可以做出任何乱七八糟的奇怪动作;但技能就不一样了,无论是瞬发技能还是吟唱技能,都有必须完成的技能动作,区别是瞬发技能可以边跑边做也不会被打断,吟唱技能则必须保持双脚的固定。远程技能,比如弓箭和法术则提供辅助瞄准,只要动作不偏离太大角度,都可以校准到选定的方向。当然技能也有系统限制的地方,比如存在公共冷却时间,也就是连续的两个技能之间必须有的间隔。
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