“有幻影局, 屠夫还得是插眼,这样开局就不会追丢人, 刚刚也能插到盗墓贼的位置。”
“没办法,明爵想拼四杀。”
“xvv毕竟劣势,上半场人队被三杀,明爵不得不博。”
“也是。要不然,最后一波就不管幻影了,先把盗墓贼挂飞……开门战死追一个,有几率保平。”
开门战死追一个人,在屠夫没一刀斩的情况下,也不一定能杀人的。
一整局除修机、没起到啥作用的侠客,许是被队友的天秀操作给激励到,这会儿已没什么技能了,靠硬核牵制,遛着荷官小三十秒。
小三十秒,足够幻影赶到小门;
门也快开完了。
——明爵有带“专断”,削弱人类开门速度,架不住幻影自带10%开门效率加成。
乱坟岗不好遛鬼。
隐少蛇形走位,躲过荷官接连几次出牌。
明爵陡地飞两张牌。
不想,侠客极限一个跳跃……是剩余的一点点气力值,只够这一下小轻功。
这一下十足关键!
轻功让人类越过障碍,落在竹篮旁。
“上车”!
蓄力,启动!
荷官紧赶慢赶,赶不及!
竹篮“咻咻”滑走!
数秒,侠客抵达塔林,直奔已开好的大门。
荷官传送差一点点……
下方人类状态,很快显示,幻影、骑士跟侠客,逃出生天。
又一秒。
盗墓贼走黄泉之门!
“四跑了!!谁敢信?”
“隐少将功赎罪,最后秀了一波。”
“哈哈,隐少也没啥‘罪’吧,救人那一波属实意外。”
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