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依照惯例,装备入手,首先看看装备的属性。这次也不例外,王爽接过胸甲之后,就迫不及待翻开胸甲的属性查看。
——传承的光明之森胸甲(赤器):光明之森守护神传承套装散件,物理防御+223,魔法防御+106,体质+70。附带特性“传承”:魔法防御+5%,力量+40,并在普通攻击时附带5%概率触发光明裁决:造成额外100+45%x物理攻击的伤害,远程单位造成的伤害减少25%。多件套装散件可叠加光明裁决的触发概率。需要等级:50级。
现在王爽身上已经有了三件赤器,触发光明裁决的概率也经过三件装备的叠加,提升到了15%。在反转后,王爽便有了85%概率触发。和雷之力相比,光明裁决的威力并不算强大,但对于一般玩家而言,胜在触发概率可叠加,到了最后凑齐一套赤器的时候,几乎每两次普通攻击就能触发一次。但是对王爽来说就是没毛线用了。什么?提高概率?哥巴不得你触发概率比1%都低,然后伤害高得离谱,最好让哥在普通攻击的时候有1%概率直接秒杀目标,那就真的太爽啦!话说回来,王爽在所有BOSS都有的技能“霸体”上也看到它免疫“一击必杀”的效果,但王爽并没有实际在什么人或者怪物身上见过这种效果。如果真有这种一击必杀的效果,那哥这三倍暴击也成了笑话,哥以后走路就一直用一击必杀的招数秒人就好了,什么伤害,什么暴击,浮云啊!
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