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第一游戏设计师[星际] 第103节

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这是针对不同玩家群体,做出的?调整。

星际的?人口多,玩家也多。即使将他们分为两类,也不会出现?一边倒的?情?况。

否则,秦静也不会单独开一个没有排名的?区服,而是想尽办法,让玩家卷起来。

……这也是她前?世,绝大多数种田游戏都不好玩的?原因之?一。

为了留住玩家,保住日活,不得不给玩家增加种种繁复的?日常,用一个又一个新活动,新奖励吊着他们。

短时间内,日活数据是变得好看了。

可长此以往,奔着种田来的?玩家,慢慢都会承受不住繁复的?日常和各种活动,纷纷退游。

他们是来种田的?,不是来看npc之?间的?爱恨情?仇,更不是来打怪的?。

秦静也就待过一个公司,所在的?项目做的?就是种田游戏。

她进那家公司时,该游戏已经运营了一年。

主策却不知抽的?什么风,非要?将剧情?大改,抓着文?案策划,给一群工具人npc写了一大堆狗血淋头的?爱恨情?仇故事?……

然而玩家压根没多少人发现?。

反倒是文?案组的?策划们,由于同时还要?兼顾其他工作,被主策胡搅蛮缠,陆续受不了无效加班跑路了。

当时秦静也还只是刚入行,从前?辈们口中?听说?了不少跳槽、选公司秘诀。

后来她遇到的?奇葩主策、制作人果然少了许多。

回忆了一会儿往昔,秦静也目送梁霄鸣下?班。

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