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‘eg.qz’最终还是在这局交锋当中胜出进入到了这局第二环的较量,这个战术虽然很厉害,但是在实际的战斗中是很难能够促成的。因为比赛服本身的天赋技能攻击伤害很低,一轮连续天赋技能攻击所造成的伤害最多也才百分之三十左右,仅仅单凭一个天赋技能削减掉百分之二十左右的血量值是很困难的。
而‘eg.qz’之所能够打出这么高额的攻击伤害,首先是因为‘eg.qz’具备的狂暴增幅状态效果以及“黑化”状态效果,其次就是因为‘eg.qz’每个天赋技能都是有着对应的效果作用增幅,以及最后“剑灵”本身的攻击伤害加成,以及‘eg.qz’施展的全部都是高等级别天赋技能。
第二个能够达成这样条件的原因,首先是因为对手的配合了。本来黑影这个天赋技能对于‘ng.zhang’是一种攻击的同时也是一种防御,因为黑影会在慢半拍的情况下模仿‘ng.zhang’的动作,只要黑影在‘eg.qz’就没有办法任意的达成连续天赋技能攻击,但是‘ng.zhang’却为了爆炸性攻击伤害将黑影全部利用在进攻上。
所以,当攻击结束黑影消失,‘ng.zhang’就等同于是失去了自保的能力。加上‘ng.zhang’又是一个脆弱的职业,这一轮半血的天赋技能连续攻击才能够顺利的达成。如果换成重型铠甲的御系和轻型铠甲的剑系,恐怕就没有办法做到这种攻击伤害了。
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