太阳系像是一个精密的机器,每一颗星球都有着其独特的作用,在彼此引力的相互作用下才能在特定的轨道上安然无事。一旦有某一颗脱轨了,那么整个太阳系都将会有崩溃的危险。而作为地球,怕是会上演类似于流浪地球般的末日剧情。
不过在游戏中的话,玩家们倒是不用担心未来是否流浪的问题,因为游戏里的地球只有一个下场,那就是被吞星者吃掉!
这已经不知道是玩家们第多少次骂系统了,坑啊,是真的坑!有谁能够想到,系统对于吞星者的设定会是这样的呢?
“主炮充能完毕随时可以发射……”
辅助操控主炮的人员很敬业的提醒了一句,可之后通讯器中一片静默,并不是通讯受到了干扰,而是根本就没有人知道接下来该怎么做。
你说如果是电影版神奇四侠中的吞星设定,那直接各种炸弹往里扔就行。若是漫画中的吞星设定也简单,逮着打炮就好。可眼前这怎么打?
那无穷无尽望不到边的黑雾已经将整个太阳系都包围了,缓缓合拢像是一滩水渍在慢慢淹没唯一的孤岛。这么大的身体你该打哪里?或者说主炮的这点破坏力打上去怕是比手指扎了跟木头刺也没好多少吧。
“所有堡垒准备进行空间跳跃,将目标冥王星轨道。”
片刻之后,阿宾苏语带绝望的发布命令,接着所在太空堡垒开始分配能量在空间跳跃装置上,在一片刺眼的光芒之后彻底消失不见。
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