“还是一级学会,熟练度无限的网游设定,只不过这个不能掏钱掏材料点技能等级,感觉上也挺不错的。”
不对,刚才看错了,这个里鬼剑术延伸出来的并不是类似武器精通的被动技能,而是新的设定。
霸剑。里鬼剑术附带霸体和聚怪,强制中断里鬼剑术继承霸体和蓄力后为110~150%实际伤害判定并增加攻击判定范围,视蓄力时间判定,蓄力具有霸体。
气刃。里鬼剑术附带剑气,强制中断里鬼继承额外剑气打击,气刃为攻击伤害的10~100%,剑气具有一定的飞行距离和飞行速度。
震波。里鬼剑术附带震荡波(攻击判定改为多段攻击并附加眩晕判定),强制中断里鬼继承震荡波和扫地判定并产生冲击波。
刺杀。里鬼剑术附带额外刺伤出血伤害,强制中断里鬼继承刺伤出血判定叠加,特定技能将引爆刺伤,伤害为攻击力100%×额外刺杀层数。
双刀。里鬼剑术为双刀流,疾影手光剑具有感电判定,强制中断里鬼继承感电判定并增加一次伤害判定,特定技能追加攻击次数。
高乾:“说真的,我觉得这个设定有些问题。似乎没必要用弄这么多吧?而且震荡波和感电……看起来和剑魂对比起来有些画风不对。”
‘乾’:“这还是内测版本,‘本体’那边会进一步优化筛选的,而且这个‘新’版剑魂你也用不成。”
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