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第五百六十章 宿命之战

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“叮~三大主城之间的互通传送阵已经全部关闭,不同主城玩家之间PK获胜的一方将获得本主城的金钱,经验奖励,并有几率获得物品奖励,每日三大主城中击杀榜第一名的玩家将会获得特殊奖励,第二部资料片宿命之战正式开启。”

“叮~各种失落魔法文明重新在大陆上出现,有幸发现的玩家将会获得学习该魔法的机会,第三部资料片魔法纪元正式开启。”

就在徐翔刚刚上线的时候接连出现两个世界系统公告,第二和第三部资料片都开启了,想必接下来也会热闹许多。

其实这两个公告还是说得十分简略的,像魔法纪元还好,本来就没有多少信息,宿命之战的话就有很多细则了,像高等级玩家击杀低等级玩家奖励的打折,击杀的判定等等,毕竟是关系到三大主城之间的重大事件,很多东西都需要仔细设定好。

宿命之战开启后三大主城就会开始真正的全面交锋,毕竟击杀不同主城的玩家不仅有丰厚的经验和金钱奖励,还有几率得到物品,这相比于单纯的刷怪下副本已经好很多了,起码自认有点实力的玩家都会活跃在三大主城的边境线之上。

至于一般或者说没什么自信的玩家自然就是一如既往,只要不太靠近边境线一般不会受到波及。

而主城击杀榜就是专门为宿命之战设置的一个榜单,上面会自动统计该主城所有玩家当天的击杀成就然后进行排行,第一名的奖励是随机的,徐翔记得最好曾经出现过一件传奇级的装备,最糟糕的话也有钻石级,总得来说奖励还是比较丰厚的。

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