随着玩家们在《黑暗之魂》里面的游戏不断的推进,网上也出现越来也多的抱怨的帖子还有消息。
显然有不少玩家虽然听过了《黑暗之魂》的名头后,慕名而来然后被虐自闭了。
一开始是膨胀自信,看着视频网站上的视频跟直播间里面主播被虐的画面,格外膨胀心里面觉得如果自己上不说随便通关,但绝对要比别人牛逼多了。
但等他们他们购买游戏进入后,就感受到了星云游戏的恶意了。
而这一种类的玩家,往往是之前还没有玩过《只狼:影逝二度》的玩家。
就如同当初的《只狼:影逝二度》一样,同样有一大批的玩家们开始讨论《黑暗之魂》里面的难度到底合不合理。
并且随着一些大神的推图速度,各种各样的攻略也出现在了网站社区等论坛上面。
当然攻略是放在这里了,学不学的会又是另外一回事情了。
游戏里面最让玩家们感觉到有点不一样的,那就是《黑暗之魂》引入了的RPG养成要素。
虽然这一点在《只狼:影逝二度》里面也有,但在《黑暗之魂》里面显然它的分量要更重一些。
同时在《黑暗之魂》里面,因为各种各样的武器加入,让《黑暗之魂》的战斗系统复杂了许多,而这个复杂并不是让玩家感觉到脑袋痛的那种数值研究,而是真正能够让玩家进行体验的那种实际感觉。
如武器的攻击距离,还有不同武器在攻击时以及释放时动作帧下的效果表现。
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