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其实很简单,要做到快速累计承伤量,只要挨打就行。
不过,这个挨打,也是个技术活,得讲究策略。
第一,是要在确认没有危险的前提之下,才能这样做,这对于周寒来说不难,毕竟他有【血戮视界】,能够清晰地查看对手的属性,准确地判断出危险程度。
第二点就是,对手必须足够强大,不然就是打一天,也没有什么卵用。浪费时间,并且效率太低。
第三点最为关键,你得给对手胜利的希望,不然的话,别人打了半天,发现对你造成不了伤害,那打下去还有什么意义,整个人都绝望了。
肯定就会放弃进攻,觉得你实力强大,不可战胜,自然就想着怎么逃跑了。
这样的情况,就在刚才,上演过了,周寒也是从中汲取了教训,
到时候,还得展现出自己的演技,伪装出虚弱的样子,勾引对方上钩才行。
如此麻烦地做这些东西,就是为了能够让【烈魂剑骨】得到晋升,成功踏入到剑之领域的境界。
奥义的境界,周寒亲身感受过,无比强大,越阶战斗轻轻松松,
那么领域的境界,将会多么强大,绝对巢湖想象,
要不然,没有巨大的好处,周寒肯定不会在这上面浪费时间。
周寒收回了心思,这些都是理论想法,具体操纵,还得根据实际情况,来灵活应变。
看着场中的众人,还在忙碌地捡装备,主要是数量太多了,估计还得话费一些时间,
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