废弃的矿洞比傅时想象中的要空旷和复杂得多得多得多得多……
刚进矿道的时候傅时还以为这里的矿洞应该和其他游戏世界那种差不多,就是百转千回,路其实就那么几条,只要稍微辨别一下就好。
至于怎么辨别,一般系统都会岔路口之类的给玩家设置一些小提示。比如有一些岔路里明显就能察觉到矿物,或者有一些岔路要比其他岔路宽阔,再或者某一些岔路插着火把、油灯之类的。
可这里的矿洞就完全没有这些东西。
傅时和须字辈两兄弟已经在矿洞里走走停停七八个小时了,这七八个小时间,他们三人就遇到了数个岔路口,而且这些岔路口内还有各种岔路口。
向上的,向下的,向左的,向右的,斜着的,弯着的,半空的,甚至头顶的!……等等等等不同的岔路给傅时三人弄得一阵抓狂。
最重要的是这些岔路竟然不全是死路!
这样傅时根本摸不清他们到底是不是走在正确的路上,也不知道前方到底通向何处。
本明明说过,矿洞内很多地方都塌陷,或者被他们封死了啊?难道门吼又给扒拉开了?
傅时站在一处明显有很新的翻动挖掘痕迹的岔路口沉默不语。
好在本和谢尔告诉过他们怎么通向“蘑菇甬道”,也好在这种资料刘复他们都很好的用文本记录在了队伍里……不然就这比蜘蛛网还要蜘蛛网的庞大矿洞里,傅时三人能找对路才怪了——这段时间的门吼群活动,可是把本他们在矿洞里专门用心做的路标抹掉了绝大多数。
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