曾经有人问过一个问题。
若国内自主研发自己的手机操作系统,到底有多难?
有人回应说:想达到国外水果手机的水平,即便是一半估计都得20年以上。
但是说实话那是20年之后的事情了,单纯从技术角度上来说,开发一个手机操作系统其实并不难,最为关键的一点是怎么维持一个操作系统的生态,让用户能够去接受,并且让第三方开发者愿意进行时间精力的开发和研究。
说实话,一个操作系统的难题是在多方面多维度进行情绪展现和层次转变的。
当然,无论是操作系统亦或者是游戏的一些架构,最为重要的两个人其实就是工程师和设计师,然后对于很多亚洲市场的人来说呢他们觉得工程师比设计是重要很多人内心深处,是宁愿给工程师把资金加满,也不给设计师加钱,其中最深切的目的就在于他们觉得工程师是在努力把一个产品做出来,然后设计师其实就是动动嘴皮子的功夫,但现实条件还真是很难让人回馈的一个特殊的条件。
话说二十年后。
国内其实已经有了不少属于自己的操作系统,只是那些所谓的操作系统没有占据主流市场,所以不引人注意罢了,当然那会儿其实还有各大手机厂商基于安卓系统进行了深度的一些定制的研究,所以说那帮人虽然口口声声说用的都是安卓系统,但他们本身也有属于自己的一些特殊的条件和认知领域上的一些回馈了。
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