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米游成立于2012年,成立之初,就只有四个人。
可就是这四个人,在13年底的时候,会发布一款颠覆了手游市场的产品。
从这一刻开始,资本逐渐意识到,手游市场就是一片还没有被开发的蓝海!
王成以前就喜欢玩米游的游戏,对于米游的历史也是了若指掌。
他知道,米游成立之初,是靠着四个大学生参赛获奖的奖金维持生计。
之后到处拉投资,处处碰壁,最后好不容易在一家公司,拉到了100万的天使轮投资。
拿到这笔钱的时候,这四个大学生也没想着能赚大钱,只是想着做一款自己喜欢的作品。
什么时候把投资方的钱花完了,他们什么时候就关门大吉。
或许在这个时候,连着四个大学生也没有意识到,他们未来会成为一个市值几十亿的游戏公司的老板。
王成手里有钱了,当然要过来投资一把。
如果没记错的话,《崩校2》会在14年年初上架,然后横扫付费榜。
据说当年《崩校2》ios端上线一个月的流水,居然高达160万美元!
王成知道,这个数据在未来的一些逆天手游面前,或许不算什么。
但是!这可是14年的数据,《崩校2》开启了一个手游消费爆炸的时代。
王成之所以选择这个时间点和米游合作,是因为米游这段时间开始考虑,想要更换游戏发行的合作方。
这次他们会选择哔站,而哔站在14年的时候,也会开始发力。
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