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说白了,游戏可复制性太强了,没法垄断,你仔细回想一下就明白了,真正的巨无霸独角兽公司,其实都是行业垄断公司,某一项产业是根本没法被撼动的,而且这类公司都有个共同点,没法被撼动,如果被撼动了,基本就是一个时代的结束,或者出了大变故了。
打个比方,杰克马的公司如今的局面,其实就是赚到钱后就忙着开拓新的业务变现,没把根基打牢,杰克马发家是智能机崛起时代,也就是10年往后,真正快速成长的周期是11到18年,实则是12年到18,发现问题了吗,其实这六年时间才是真正的杰克马时代。
杰克马一再说自己企业二十年,但其实比他企业年限更多的比比皆是,但杰克马没做到垄断,主要是急于变现。
大强子今年的财富暴增,其实一点也不稀奇,狗东市值一度要赶超所有电商,因为狗东做到了一个垄断,术语叫b2c,而杰克马和拼夕夕这些做的是B2B。
这两个服务的对象不一样。b2b是businesstobusiness,是企业间的,比如杰克马的公司。电子商务是现代B2Bmarketing的一种具体主要的表现形式。
b2c是businesstoconsumer,是商家对个人铛铛和狗东等都是。
两者的价值和频率不一样。一般B2C消费者可能会一次买两三件物品,而在B2B交易中,买家一次购买成百上千件商品很常见。
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