<!--go-->
【奖励已经全部发放完毕,远古遗迹降临,六个月后将会先后正式开启!】
【塔防与文明1.0版本侏罗纪公园正式开启,地图将会随机出现恐龙群落,击杀精英级及以上恐龙有概率获得系统积分和出现装备道具掉落。】
系统的提示音响起,就在这时,查卡尔克草原与马蹄山高地的交汇处,一座占地约一百平方公里的雄伟古城,拔地而起!
杨杰作为老玩家自然知道积分的重要性,到达青铜时代以后,积分便是玩家之间通过系统平台流通的货币。
至于提到的远古遗迹,就相当于其他游戏里的副本地图,领主玩家不但要防御一波波的怪物进攻,同时也可以去攻占各处的远古遗迹,在其中隐藏着各式各样珍贵的宝物,这些宝物是能否抵挡接下来日益增强的怪物攻城的关键因素,因此必然是领主们争夺的焦点。
但杨杰现在根本没有要打远古遗迹的想法,不考虑其他因素,哪怕是实力最次的远古遗迹里,光是守城军队的数量至少在1万。
这不是一万数量的异族,而是一万名真正的战士,杨杰现在部落里拥有3000人口,但在编的士兵只有200人不到。
而且哪怕是实力最弱的远古遗迹,不仅有守备力量,同时还有守城的大BOSS,在大BOSS手下还有各种小头目。
去除这些因素之外,守城一方还占据绝对的地理优势,就连杨杰这样的老玩家,在之前的内测中都不知吃了多少亏。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ifeiyanqing.com
(>人<;)