其实是没有的。
‘壳’即是‘壳’,没有主观意识,自然也不会主动去收集记忆其他个体的讯息,哪怕在同一场‘被追猎’过。
系统倒是会当作所需的信息林林总总记录,只是在这种才接收记忆没多久,连自带纷杂的记忆都没理全的时候,更不可能有余裕去查系统附加整理的数据。
他向前疾奔时,只能本能地在面对前方在阳光照射下泛着粼粼亮光的清潭时,从后脊产生了愈深的寒意。
大概‘壳’对将自己捕获过一次的‘猎食者’会下意识有更深刻的印象的,虽然之前遭遇这个猎食者的记忆里并没有水域的出现。
然而此时从大脑皮层深处升起的警惕与紧绷,则像是某种无声催促他离开眼前的方向。
种种迹象指向,当然应该是从一旁绕路离开比较稳妥,乌发少年一边疾奔一边思忖了片刻,就要往左侧的林间地转向。
可是恰在此刻,少年漆黑的瞳孔收缩,上身向后仰,躲过了自上方粗壮的密林上忽然落下的陷阱圆木。
以这圆木的质量和树木距离地面的高度,如果被砸中甚至仅仅被撞到,也必定会影响相当程度的行动能力。
乌发少年的反应能力对这局面姑且算是幸运,可是后仰导致的重心偏移,使他不得不后退一步,而这一步即踏上了一个隐藏着的合金开关。
几乎是立刻,少年足下的地面就弹起了一整面钉板。
‘逃生者’的行动选择大部分是厚底靴,所以这个陷阱并不算太致命,只是以这钉长度,想要将皮质靴底从钉板上及时脱离,几乎是痴人说梦。
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