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命继续的全部动力。

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为了更直观,在这补充下【世界设定一】

1、基础数值

每人都有体质、力量、敏捷、智力、精神等五项数值。

一般人每项在100-150之间。90%天生,10%后天努力。

由于存在魄力,精神值是最关键的。

精神值作为桥梁,能与各项数值相互转换。

精神值的高低决定了魄力能达到的等级高低、决定了魄力的恢复速度。

2、魄力

每人都有金木水火土中的一种魄力,大多数人只能召唤出一种相对应的器魂,特殊器魂的人会被特殊培养。

魄力分:低级、中级、高级(二级文明到此为止)、S级、SS级……

高级、S级、SS级等又详细分为9个层级。

3、多魄力OR变异魄力

多种魄力的人能拥有更高的基础数值提升空间。

当一个人拥有5种以上魄力之时,基础数值提升将无限。

变异魄力可能发生在任何时候,概率极低,正常属性魄力在极为特别条件下会变异。

4、器魂与器物

器魂——每种魄力可以召唤出一个器魂,器魂是虚拟的,每种魄力只能召唤一次。

其含义是:如果在实际中使用此类物品,效果将会更好。

器物——具有实体形态的高级物品,带灵性,有独立的魂灵。

器物可以与器魂绑定,使用绑定之后的特定器物时,效果将大大加成,有灵性的器物会反过来促进主人魄力的成长。

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