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第一千两百七十章 收购、约见

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日本一直是全球最赚钱的手游市场。笔~趣~阁www.biquge.

在日本,平均每个付费玩家的每月消费额大约是65美元,这个数字很高。但是,日本也是全球最难进入的手游市场之一!

这为《智龙迷城》统治日本手游市场提供了非常好的环境。

2013年,日本手游市场规模为5468亿日元,包括原生手游和移动网页手游两类游戏的总收入,其中原生手游类《智龙迷城》霸占51%的市场!

池相赫递交给朴志勋的,是2014年第一季度报表。2014年第一季度,《智龙迷城》依然保持着上一年度的业绩上扬趋势,营收为499.09亿日元、净利润170.63亿日元。给人惊喜的是《怪物弹珠》,第一季度营收为333.11亿日元、环比上涨59.8%,营业利润155.77亿日元、环比上涨70.7%,,净利润100.21亿日元,环比上涨72.6%,在5月份伊始,更是开始威胁《智龙迷城》的霸主地位!

时隔一年多,终于有新作可以威胁《智龙迷城》的霸主地位,但却仍然是AzubuGames旗下的作品,让业界为之失声。

用日本媒体的话来说,《智龙迷城》和《怪物弹珠》已经成为日本手游市场的两大寡头,两款游戏占据了日本总体手游市场规模的70-80%左右。

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