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一万怒气值可以转化为一格血能,一格血能,只能够开挂一分钟。
第一个系统,是一千怒气值,可以开挂一分钟。
现在开挂一分钟所需的能量,提升了十倍。
第二个系统,开挂所需的能量,并没有改变,依旧是一千值一分钟。
所不同的是,想要开出更好的东西,需要将怒气值与惊吓值叠加成惊怒值,开挂起来才更轻松,更容易开出好东西来,炁果宝箱出现的频率才会更高。
纵然如此,开挂一分钟,也只需要一千值。
现在,三系统合一之后,开挂所需提升了十倍。
不过,新系统不仅仅能够收集怒气值与惊吓值,并且不再需要叠加使用,只要任意一个值点达到一万,便会自动转化为一格血能。
能量来源的途径拓宽了,即便开挂所需提升了十倍,也并非不能够接受。
像仇恨值,积攒起来,似乎比较容易啊。
许阳琢磨着,先族已经开始回归了,自己弄死他几个重要人物,或者破坏他们的重要计划,仇恨值岂不是哗啦啦地入账?
敌意也算在仇恨值里面,自己是他们的敌人,先族那群混蛋,肯定时刻敌意自己,那仇恨值肯定不会缺的。
一万仇恨值,便是一格血能。
先族应该有不少人吧?
只要搞点大事情,比如炸了他们的城池啊之类的,瞬间就能够拉起几百万的仇恨值吧?
还有装逼值。
装逼自己也是很拿手的。
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